Tiny and Big Grandpas Leftovers (2012)-TiNYiSO

Publisher: Black Pants Studio
Developer: Black Pants Game Studio
Genre: Indie, Platformer
Info:
Pamiętacie bezpłatną betę Tiny & Big: Up That Mountain, która tak naprawdę była pokazem możliwości małego niezależnego studia Black Pants Game Studio.
Zdobyte doświadczenie podczas tworzenia Tiny & Big: Up That Mountain, zaowocuje stworzeniem kolejnego epizodu pod tytułem Tiny & Big: Grandpa’s Loftovers. Główne założenia, jak i fabuła gry pozostaje bez zmian.
Akcja Tiny & Big rozrywa się w świecie, w którym panują znane nam prawa fizyki, chociaż wszystko wygląda tam trochę inaczej. Wcielamy się techno-fila Tiny’ego wyposażonego w tnący laser, działko z hakiem abordażowy, złe nawyki oraz przyjazne usposobienie do świata. Beztroskie życie naszego bohatera zostaje przerwane straszliwą kradzieżą, której dopuścił się Big, pozbawiając nas jedynej, a zarazem bezcennej pamiątki po naszym dziadku, pary białych gaci. Nie wiemy, po co mu potrzebna jest ta bielizna. Na pewno do jakiś niecnych celów, skoro zaraz po kradzieży udał w położone na pustyni góry. Za wszelką cenę musimy zniweczyć jego działania oraz odzyskać naszą sentymentalną pamiątkę. Tiny już zaczyna pakować swój plecak, a czy ty jesteś gotowy do wymierzenia Big’owi sprawiedliwości?
Rozgrywka w Tiny & Big umożliwia nam dewastowanie otoczenia, do tego celu wykorzystamy nasze wyposażenie. Bronią laserową będziemy mogli odcinać oraz szatkować elementy otoczenia według naszego uznania. Odcięte obiekty możemy przyciągać za pomocą liny z hakiem abordażowy, natomiast do przepychania ich w określone miejsce wykorzystamy rakiety. Oczywiście wraz z naszym postępem w grze będziemy uzyskiwać coraz to nowsze możliwości ulepszenia naszego wyposażenia.
Oprawa wizualna zasługuje na szczególną uwagę, ponieważ jest ona artystyczną próbą przeniesienia komiksu do gry komputerowej. Większość tekstur jest rysowana ręcznie, cienie są zarysowywane ołówkiem, niektóre tekstury są tworzone w identyczny sposób jak do komiksu.
Najważniejsze cechy gry:
Autorski silnik ScApe
Dynamiczne środowisko, cienie
Realistycznie odwzorowana fizyka
Wyposażenie: broń laserowa oraz hak abordażowy
Wszystkie tekstury są ręcznie rysowane
…. gadający plecak
Wymagania systemowe:


dane naprawcze 10%
Hasło:
Pewnie takie :P
Banos

Publisher: Black Pants Studio
Developer: Black Pants Game Studio
Genre: Indie, Platformer
Info:
Pamiętacie bezpłatną betę Tiny & Big: Up That Mountain, która tak naprawdę była pokazem możliwości małego niezależnego studia Black Pants Game Studio.
Zdobyte doświadczenie podczas tworzenia Tiny & Big: Up That Mountain, zaowocuje stworzeniem kolejnego epizodu pod tytułem Tiny & Big: Grandpa’s Loftovers. Główne założenia, jak i fabuła gry pozostaje bez zmian.
Akcja Tiny & Big rozrywa się w świecie, w którym panują znane nam prawa fizyki, chociaż wszystko wygląda tam trochę inaczej. Wcielamy się techno-fila Tiny’ego wyposażonego w tnący laser, działko z hakiem abordażowy, złe nawyki oraz przyjazne usposobienie do świata. Beztroskie życie naszego bohatera zostaje przerwane straszliwą kradzieżą, której dopuścił się Big, pozbawiając nas jedynej, a zarazem bezcennej pamiątki po naszym dziadku, pary białych gaci. Nie wiemy, po co mu potrzebna jest ta bielizna. Na pewno do jakiś niecnych celów, skoro zaraz po kradzieży udał w położone na pustyni góry. Za wszelką cenę musimy zniweczyć jego działania oraz odzyskać naszą sentymentalną pamiątkę. Tiny już zaczyna pakować swój plecak, a czy ty jesteś gotowy do wymierzenia Big’owi sprawiedliwości?
Rozgrywka w Tiny & Big umożliwia nam dewastowanie otoczenia, do tego celu wykorzystamy nasze wyposażenie. Bronią laserową będziemy mogli odcinać oraz szatkować elementy otoczenia według naszego uznania. Odcięte obiekty możemy przyciągać za pomocą liny z hakiem abordażowy, natomiast do przepychania ich w określone miejsce wykorzystamy rakiety. Oczywiście wraz z naszym postępem w grze będziemy uzyskiwać coraz to nowsze możliwości ulepszenia naszego wyposażenia.
Oprawa wizualna zasługuje na szczególną uwagę, ponieważ jest ona artystyczną próbą przeniesienia komiksu do gry komputerowej. Większość tekstur jest rysowana ręcznie, cienie są zarysowywane ołówkiem, niektóre tekstury są tworzone w identyczny sposób jak do komiksu.
Najważniejsze cechy gry:
Autorski silnik ScApe
Dynamiczne środowisko, cienie
Realistycznie odwzorowana fizyka
Wyposażenie: broń laserowa oraz hak abordażowy
Wszystkie tekstury są ręcznie rysowane
…. gadający plecak
Wymagania systemowe:
System operacyjny: Windows XP / Vista / 7
Procesor: Intel Core 2 Duo / Athlon X2, co najmniej 2 GHz
RAM: 2 GB RAM
Pojemność dysku twardego: 1500 MB
Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0
Video: ATI Radeon 2400 lub lepsza / NVIDIA GeForce 8600 lub lepsza
Burn/mount, install, play
Wielkość uploadu: 765 MB
Ilość Partów : 1
Rodzaj kompresji: RAR
Zawartość uploadu: cue, bin
Wersja językowa: ENG
Dane naprawcze: brak
Hasło: brak
Procesor: Intel Core 2 Duo / Athlon X2, co najmniej 2 GHz
RAM: 2 GB RAM
Pojemność dysku twardego: 1500 MB
Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0
Video: ATI Radeon 2400 lub lepsza / NVIDIA GeForce 8600 lub lepsza
Burn/mount, install, play
Wielkość uploadu: 765 MB
Ilość Partów : 1
Rodzaj kompresji: RAR
Zawartość uploadu: cue, bin
Wersja językowa: ENG
Dane naprawcze: brak
Hasło: brak


http://turbobit.net/6vb9qn8wkgq6/Tiny.and.Big.Grandpas.Leftovers-TiNYiSO-Up-Banos.rar.html
http://filerio.in/7e9pkjjyyr0v/Tiny.and.Big.Grandpas.Leftovers-TiNYiSO-Up-Banos.rar.html
dane naprawcze 10%
Hasło:
Pewnie takie :P
Banos
Dostęp do plików i niektórych części serwisu jest wyłącznie dla zalogowanych użytkowników!
Zarejestruj się za darmo TUTAJ. Pamiętaj, aby podać poprawny adres mail!
Zarejestruj się za darmo TUTAJ. Pamiętaj, aby podać poprawny adres mail!

