Giana Sisters: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord (2013) SKIDROW
Project Giana to duchowy spadkobierca wydanej po raz pierwszy w 1987 roku gry The Great Giana Sisters. Platformówka ta mocno wzorowała się na Super Mario Bros. Wydana po 25 latach od premiery oryginału, Project Giana nawiązuje do poprzedniczki, jednocześnie wprowadzając sporo nowości. Autorami gry są ludzie z niemieckiego studia Black Forest Games, składającego się z byłych członków Spellbound Entertainment (twórców takich tytułów jak Arcania: Gothic 4, Robin Hood: Legenda Sherwood, czy Desperados: Wanted Dead Or Alive).
W grze wcielamy się w postać tytułowej Giany, dziewczynki zagubionej w krainie snów. Zarówno bohaterka jak i otaczający ją świat mają dwoistą naturę. W dowolnym momencie możemy zmienić kształt i wygląd krajobrazu oraz samej Giany. W kolorowej wersji świata protagonistka przeistacza się w zbuntowaną nastolatkę, a z głośników dobiegają ostre dźwięki gitary elektrycznej. Gdy senna rzeczywistość zmienia się w koszmar, Giana pokornieje i staje się grzeczną dziewczynką, której towarzyszy stonowana, lekko niepokojąca muzyka. Zmiany wyglądu otoczenia mają nie tylko kosmetyczny charakter – istotnie wpływają również na rozgrywkę. W zależności od tego w jakiej wersji świata obecnie się znajdujemy, Giana używa innych zdolności, a dostępne stają się też pewne, zablokowane wcześniej, części poziomów.
Na swej drodze spotkamy wiele wyzwań logiczno-zręcznościowych oraz wielu oryginalnych przeciwników - w tym kilku bossów. Rozgrywka cec<!--filter:przyjaciel-->przyjaciel<!--/filter-->e się szybkim tempem, a ukończenie gry wymaga nieraz bardzo częstych zmian pomiędzy snem a koszmarem. Dla ułatwienia, przejścia te następują nie tylko po wciśnięciu odpowiedzialnego za transformację przycisku, ale również automatycznie po użyciu umiejętności przypisanej dla danego alter ego Giany.
Trójwymiarowa grafika, ograniczona kamerą do dwóch wymiarów z widokiem charakterystycznym dla klasycznych platformówek prezentuje się bardzo ładnie. Rysunkowe plansze są szczegółowe i w obu stylach – wesołym oraz mrocznym – zostały jednakowo starannie wykonane. Przejścia pomiędzy jedną a drugą wersją świata są bardzo płynne – wszystkie elementy krajobrazu ulegają jednoczesnej transformacji w czasie rzeczywistym.
Znany z pierwowzoru motyw muzyczny stworzony przez Chrisa Hülsbecka został nagrany na nowo. Za jego metalową wersję odpowiada zespół Machine Supremacy.
W grze wcielamy się w postać tytułowej Giany, dziewczynki zagubionej w krainie snów. Zarówno bohaterka jak i otaczający ją świat mają dwoistą naturę. W dowolnym momencie możemy zmienić kształt i wygląd krajobrazu oraz samej Giany. W kolorowej wersji świata protagonistka przeistacza się w zbuntowaną nastolatkę, a z głośników dobiegają ostre dźwięki gitary elektrycznej. Gdy senna rzeczywistość zmienia się w koszmar, Giana pokornieje i staje się grzeczną dziewczynką, której towarzyszy stonowana, lekko niepokojąca muzyka. Zmiany wyglądu otoczenia mają nie tylko kosmetyczny charakter – istotnie wpływają również na rozgrywkę. W zależności od tego w jakiej wersji świata obecnie się znajdujemy, Giana używa innych zdolności, a dostępne stają się też pewne, zablokowane wcześniej, części poziomów.
Na swej drodze spotkamy wiele wyzwań logiczno-zręcznościowych oraz wielu oryginalnych przeciwników - w tym kilku bossów. Rozgrywka cec<!--filter:przyjaciel-->przyjaciel<!--/filter-->e się szybkim tempem, a ukończenie gry wymaga nieraz bardzo częstych zmian pomiędzy snem a koszmarem. Dla ułatwienia, przejścia te następują nie tylko po wciśnięciu odpowiedzialnego za transformację przycisku, ale również automatycznie po użyciu umiejętności przypisanej dla danego alter ego Giany.
Trójwymiarowa grafika, ograniczona kamerą do dwóch wymiarów z widokiem charakterystycznym dla klasycznych platformówek prezentuje się bardzo ładnie. Rysunkowe plansze są szczegółowe i w obu stylach – wesołym oraz mrocznym – zostały jednakowo starannie wykonane. Przejścia pomiędzy jedną a drugą wersją świata są bardzo płynne – wszystkie elementy krajobrazu ulegają jednoczesnej transformacji w czasie rzeczywistym.
Znany z pierwowzoru motyw muzyczny stworzony przez Chrisa Hülsbecka został nagrany na nowo. Za jego metalową wersję odpowiada zespół Machine Supremacy.
Wymagania:
Core i5 2.66 GHz, 2 GB RAM (3 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza), Windows XP (SP3)/Vista/7
INFO
Wielkość uploadu: 1.46 GB
Typ kompresji: RAR
[Dane naprawcze: BRAK
Zawartość: pliki gry
Wersje językowa: angielska
Typ kompresji: RAR
[Dane naprawcze: BRAK
Zawartość: pliki gry
Wersje językowa: angielska
Upload Info:
Wielkość uploadu: 1.43 GB
Typ kompresji: RAR
Dane naprawcze: BRAK
Zawartość:ISO
Wersje językowa: eng
Instrukcja:
1. Wypakuj katalog z plikami.
2. Wypal obraz płyty lub zamontuj w wirtualnym napędzie.
3. Zainstaluj
4. Przegraj z płyty zawartość katalogu SKIDROW do katalogu z zainstalowaną grą
5. Graj
Wielkość uploadu: 1.43 GB
Typ kompresji: RAR
Dane naprawcze: BRAK
Zawartość:ISO
Wersje językowa: eng
Instrukcja:
1. Wypakuj katalog z plikami.
2. Wypal obraz płyty lub zamontuj w wirtualnym napędzie.
3. Zainstaluj
4. Przegraj z płyty zawartość katalogu SKIDROW do katalogu z zainstalowaną grą
5. Graj
Można pobierać na przemian:
Dostęp do plików i niektórych części serwisu jest wyłącznie dla zalogowanych użytkowników!
Zarejestruj się za darmo TUTAJ. Pamiętaj, aby podać poprawny adres mail!
Zarejestruj się za darmo TUTAJ. Pamiętaj, aby podać poprawny adres mail!


