
Seria Cities in Motion zadebiutowała w 2011 roku na komputerach PC grą z gatunku strategii ekonomicznych, ukazującą rozwój środków transportu na przestrzeni 100 lat. Pomysł spotkał się jednak z umiarkowanym przyjęciem. Deweloperzy ze studia Colossal Order wyciągnęli wnioski i tworząc kontynuację postanowili skupić się na tym, co graczom sprawiało największą przyjemność – budowaniu złożonych sieci komunikacyjnych.


















