Blood: Plasma Pak
Blood: Plasma Pak to pierwsze oficjalne rozszerzenie kultowej gry FPS - Blood - autorstwa studia Monolith. Gra kontynuuje historię rewolwerowca Caleba, który po wydarzeniach z podstawowej części gry kontynuuje swoją krwawą krucjatę przeciwko wszelkim objawom kultu mrocznego Tchernoboga.
Mechanika gry pozostała taka sama jak w pierwowzorze. Nadal sporo biegamy po lokacjach w poszukiwaniu kolejnych kluczy, przy okazji masakrując watahy napotykanych wrogów. Podobnie jak w oryginale starano się utrzymać atmosferę horroru, przesiąkniętego cynizmem i czarnym humorem.
Plasma Pak oferuje jeden dodatkowy epizod, możliwy do rozegrania w trybie dla pojedynczego gracza. W skład epizodu wchodzi 9 nowych poziomów, podczas których zwiedzimy obszary miejskie oraz ukryte w górach zamczysko. Oprócz skromnego zestawu nowych map pojawiło się kilku premierowych przeciwników (nowe odmiany kultystów, drapieżne rośliny oraz miniaturki Caleba), w tym jeden nowy boss (Bestia wyglądająca jak wilkołak).
W kwestii uzbrojenia, jedyną zmianą jest dodanie alternatywnego trybu strzału dla tych broni, które nie posiadały takiej opcji w pierwszym Blood. Podobnie do oryginału, Blood Plasma Pak bazuje na silniku Build 3D
Do gry dodano: 24 screenów, 0 video, 2 postaci. Aby obejrzeć materiały, wybierz platformę, która Cię interesuje.
Mechanika gry pozostała taka sama jak w pierwowzorze. Nadal sporo biegamy po lokacjach w poszukiwaniu kolejnych kluczy, przy okazji masakrując watahy napotykanych wrogów. Podobnie jak w oryginale starano się utrzymać atmosferę horroru, przesiąkniętego cynizmem i czarnym humorem.
Plasma Pak oferuje jeden dodatkowy epizod, możliwy do rozegrania w trybie dla pojedynczego gracza. W skład epizodu wchodzi 9 nowych poziomów, podczas których zwiedzimy obszary miejskie oraz ukryte w górach zamczysko. Oprócz skromnego zestawu nowych map pojawiło się kilku premierowych przeciwników (nowe odmiany kultystów, drapieżne rośliny oraz miniaturki Caleba), w tym jeden nowy boss (Bestia wyglądająca jak wilkołak).
W kwestii uzbrojenia, jedyną zmianą jest dodanie alternatywnego trybu strzału dla tych broni, które nie posiadały takiej opcji w pierwszym Blood. Podobnie do oryginału, Blood Plasma Pak bazuje na silniku Build 3D
Do gry dodano: 24 screenów, 0 video, 2 postaci. Aby obejrzeć materiały, wybierz platformę, która Cię interesuje.
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/yx7072_MyComputer.png)
Wymagania systemowe
Procesor: Pentium: 75MHz lub lepszy
Pamięć: 16MB RAM
Dostępne miejsce na dysku: 75MB
System: DOS 6.2 lub lepszy
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/da1645_Gameplay.png)
Blood: Cryptic Passage
I znów Caleb zmuszony jest wyruszyć w niebezpieczną misję. Tym razem nie chodzi jednak o zemstę, a pewien antyczny zwój, którego kradzież zachwiała równowagą mocy światła i ciemności. Jak nietrudno się domyślić, tylko od Ciebie zależy, czy misja skończy się powodzeniem, a świat ominie zapowiadany od dawna Armageddon. Mętna i oklepana fabuła, jest jak zwykle tylko usprawiedliwieniem tego, co dzieje się na ekranie, bowiem każdy, kto choć przez chwilę miał kontakt z oryginalnym Blood wie, że „szukanie zwoju” ograniczać się będzie do zwiedzania kolejnych plansz, brocząc po kolana we krwi nadciągających zewsząd wrogów.
Drugi w kolejności dodatek do Blood, został przygotowany przez grupę Sunstorm Interactive, znaną z interesujących rozszerzeń Duke Nukem 3D. W porównaniu z bliźniaczym Plasma Pak, Cryptic Passage na pierwszy rzut oka prezentuje się raczej ubogo: zaledwie jeden nowy epizod, składający się z dziesięciu plansz i cztery areny do wieloosobowego trybu Bloodbath. Na szczęście to tylko pozory. Brak jakichkolwiek zmian w orężu, tudzież absencja premierowych przeciwników, znakomicie uzupełnia wspomniany zestaw map, których wykonanie jest absolutnie perfekcyjne. Nieważne, czy będą to doki, filharmonia, gotycka biblioteka, diabelski klasztor, nawiedzony zamek czy parowiec - wszystkie plansze oddane są z ogromną dbałością o szczegóły i w pełni wykorzystują ograniczone możliwości silnika Build. Rozszerzenie przeznaczone jest tylko dla weteranów oryginalnej gry, co można niemal natychmiast odczuć poprzez zwiększony poziom trudności. W trakcie eksploracji kolejnych etapów, napotkamy np. dużą ilość miejsc, w których potwory wyłaniają się spod ziemi, lub tuż za plecami naszego bohatera, zwiększając szansę na jego skuteczną eksterminację.
Drugi w kolejności dodatek do Blood, został przygotowany przez grupę Sunstorm Interactive, znaną z interesujących rozszerzeń Duke Nukem 3D. W porównaniu z bliźniaczym Plasma Pak, Cryptic Passage na pierwszy rzut oka prezentuje się raczej ubogo: zaledwie jeden nowy epizod, składający się z dziesięciu plansz i cztery areny do wieloosobowego trybu Bloodbath. Na szczęście to tylko pozory. Brak jakichkolwiek zmian w orężu, tudzież absencja premierowych przeciwników, znakomicie uzupełnia wspomniany zestaw map, których wykonanie jest absolutnie perfekcyjne. Nieważne, czy będą to doki, filharmonia, gotycka biblioteka, diabelski klasztor, nawiedzony zamek czy parowiec - wszystkie plansze oddane są z ogromną dbałością o szczegóły i w pełni wykorzystują ograniczone możliwości silnika Build. Rozszerzenie przeznaczone jest tylko dla weteranów oryginalnej gry, co można niemal natychmiast odczuć poprzez zwiększony poziom trudności. W trakcie eksploracji kolejnych etapów, napotkamy np. dużą ilość miejsc, w których potwory wyłaniają się spod ziemi, lub tuż za plecami naszego bohatera, zwiększając szansę na jego skuteczną eksterminację.
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/yx7072_MyComputer.png)
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 90MHz, 16MB RAM, VGA/SVGA.
Pentium 90MHz, 16MB RAM, VGA/SVGA.
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/da1645_Gameplay.png)
Blood II: The Chosen
Jako Caleb, stań do brutalnej walki z korporacją Cabalco, której szefem jest bezwzględny Gideon.
W czasach dominacji Duke Nukem 3D wiele konkurencyjnych firm starało się zaćmić sukces produktu 3D Realms. Jedną z nielicznych, której produkt nie odszedł szybko w zapomnienie była firma Monolith. Jej Blood zapadł w pamięci graczy jako jeden z najbardziej krwistych FPS-ów, co oczywiście zaowocowało wydaniem sequela. Jego akcja rozgrywa się w sto lat po wydarzeniach z części pierwszej. Jako Caleb masz stawić czoła złowrogiej korporacji Cabalco, która szuka zemsty na głównym bohaterze, którego obwinia o wcześniejsze niepowodzenia. Do naszej dyspozycji oddano również inne postacie, które razem tworzą całkiem niezłą grupę uderzeniową. A droga do celu w Blood 2: The Chosen jest bardzo długa...
ponad 30 zróznicowanych poziomów podzielonych na cztery rozdziały;
kilkanaście rodzajów przeciwników
ponad 30 odmian "argumentów" do ostatecznej rozprawy z wrogiem;
nowoczesny engine graficzny LithTech;
krwawa i mroczna atmosfera dodatkowo podsycana sugestywnymi odgłosami i podkładem muzycznym;
tryb wieloosobowy umożliwiający rozgrywkę z udziałem 32 osób.
W czasach dominacji Duke Nukem 3D wiele konkurencyjnych firm starało się zaćmić sukces produktu 3D Realms. Jedną z nielicznych, której produkt nie odszedł szybko w zapomnienie była firma Monolith. Jej Blood zapadł w pamięci graczy jako jeden z najbardziej krwistych FPS-ów, co oczywiście zaowocowało wydaniem sequela. Jego akcja rozgrywa się w sto lat po wydarzeniach z części pierwszej. Jako Caleb masz stawić czoła złowrogiej korporacji Cabalco, która szuka zemsty na głównym bohaterze, którego obwinia o wcześniejsze niepowodzenia. Do naszej dyspozycji oddano również inne postacie, które razem tworzą całkiem niezłą grupę uderzeniową. A droga do celu w Blood 2: The Chosen jest bardzo długa...
ponad 30 zróznicowanych poziomów podzielonych na cztery rozdziały;
kilkanaście rodzajów przeciwników
ponad 30 odmian "argumentów" do ostatecznej rozprawy z wrogiem;
nowoczesny engine graficzny LithTech;
krwawa i mroczna atmosfera dodatkowo podsycana sugestywnymi odgłosami i podkładem muzycznym;
tryb wieloosobowy umożliwiający rozgrywkę z udziałem 32 osób.
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/yx7072_MyComputer.png)
wymagania sprzętowe: Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/da1645_Gameplay.png)
Blood II: The Nightmare Levels
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/zu4975_blood-2-nightmare-levels-front-cover-41030.jpg)
Każda dobra gra ma swój dodatek. Nie inaczej było w przypadku Blood II: The Chosen. Zbiór dodatkowych misji powstał pół roku po premierze gry. The Nightmare Levels, bo o nim mowa według zapowiedzi producentów, Monolith Productions miał przenieść klimat z pierwszej części gry i sprawić, że ci, którzy poczuli pewien niedosyt po sequelu będą teraz w pełni usatysfakcjonowani. Czy rzeczywiście tak sie stało? Zdania są podzielone...
Zacznijmy jak zawsze od początku... Caleb po pokonaniu starożytnej bestii udał się na zasłużony odpoczynek. Mission-pack rozpoczyna się w momencie kiedy Caleb wraz z przyjaciółmi pieką sobie kiełbaski na ogniu i snują mroczne opowieści. Każdy z nich przedstawi swoją najstraszniejszą historię życia, a zadaniem gracza będzie ową treść opowiadania wypełnić, tzn. poczuć na własnej skórze. Brzmi dość ciekawie, ale i tak wszystko uzależnione będzie od tego cóż za przerażające historie opowie każdy z nich. Misja Caleba w zimowej scenerii wygląda okazale i jest zapowiedzią "wybawienia" gracza od włóczenia się po futurystycznym mieście i biurach znanych z Blood II. Widać od razu, że graficy się postarali i nie uświadczymy już starych tekstur. Dodatkowo pojawia się nowy, a raczej stary przeciwnik, tj. kultyści. Przyznam się szczerze, że przyjemnie jest usłyszeć ten ich dialekt, ale wśród nowych przeciwników w Nightmare Levels to kropla w morzu potrzeb. Oprócz kultystów doszły jeszcze gremliny, jednak są one zbyt słabe by stawnowiły poważne wyzwanie. Ot... po prostu są! Chociaż muszę przyznać, że jest to raczej udany przeciwnik na tle innych wrogów.
Misja Ophelii w opuszczonym pensjonacie również jest ciekawa, szkoda tylko, że obszar działań jest dość krótki i może zbyt monotonny, gdyż ogranicza się do przeszukiwań wrogów w obrębie tego samego miejsca. Za to opowiadanie Ishmaela o ucieczce z cyrku to majstersztyk jeśli chodzi o design leveli w Blood II. Według mnie poziom wygląda imponująco, jest świetnie wykonany, bardzo rozległy i urozmaicony. Aż chce się pytać, dlaczego takich leveli nie widzieliśmy w podstawowej wersji sequela?
Gabriella i jej etap z wydostaniem się z zamku też jest całkiem udany. Pełno tutaj kamiennych korytarzy, przejść, klaustrofobicznych labiryntów. Pozostaje jeszcze misja Caleba w zabudowaniach klasztornych w stylu western i ostateczny etap będący starciem z finałowym bossem, Koszmarem. I to niestety wszystkie poziomy do gry single player jakie oferuje dodatek. Wielka szkoda. Z nowych broni dochodzi łańcuch, którym możemy uwolnić nadnaturalne pole, przeciwnik jest wówczas rozszarpywany kolcami łańcucha. Brzmi ciekawie, jednak nie jest to broń na tyle uniwersalna, aby stosowac ją na każdego z napotkanych wrogów. W grze znajdziemy też całkiem nową strzelbę bojową. Wygląda groźnie, lecz sama siła rażenia podobna jest do zwykłego obrzyna.
Nightmare Levels może się podobać, zwłaszcza, że jest po prostu inny od mrocznego Blood II i widać, że choć po części próbuje odwoływać się do pierwszej części. Szkoda tylko, że zostało przygotowanych tylko sześć leveli plus kilka do gry multiplaye, to stanowczo za mało i każdy zapewne poczuje niedosyt.
Zacznijmy jak zawsze od początku... Caleb po pokonaniu starożytnej bestii udał się na zasłużony odpoczynek. Mission-pack rozpoczyna się w momencie kiedy Caleb wraz z przyjaciółmi pieką sobie kiełbaski na ogniu i snują mroczne opowieści. Każdy z nich przedstawi swoją najstraszniejszą historię życia, a zadaniem gracza będzie ową treść opowiadania wypełnić, tzn. poczuć na własnej skórze. Brzmi dość ciekawie, ale i tak wszystko uzależnione będzie od tego cóż za przerażające historie opowie każdy z nich. Misja Caleba w zimowej scenerii wygląda okazale i jest zapowiedzią "wybawienia" gracza od włóczenia się po futurystycznym mieście i biurach znanych z Blood II. Widać od razu, że graficy się postarali i nie uświadczymy już starych tekstur. Dodatkowo pojawia się nowy, a raczej stary przeciwnik, tj. kultyści. Przyznam się szczerze, że przyjemnie jest usłyszeć ten ich dialekt, ale wśród nowych przeciwników w Nightmare Levels to kropla w morzu potrzeb. Oprócz kultystów doszły jeszcze gremliny, jednak są one zbyt słabe by stawnowiły poważne wyzwanie. Ot... po prostu są! Chociaż muszę przyznać, że jest to raczej udany przeciwnik na tle innych wrogów.
Misja Ophelii w opuszczonym pensjonacie również jest ciekawa, szkoda tylko, że obszar działań jest dość krótki i może zbyt monotonny, gdyż ogranicza się do przeszukiwań wrogów w obrębie tego samego miejsca. Za to opowiadanie Ishmaela o ucieczce z cyrku to majstersztyk jeśli chodzi o design leveli w Blood II. Według mnie poziom wygląda imponująco, jest świetnie wykonany, bardzo rozległy i urozmaicony. Aż chce się pytać, dlaczego takich leveli nie widzieliśmy w podstawowej wersji sequela?
Gabriella i jej etap z wydostaniem się z zamku też jest całkiem udany. Pełno tutaj kamiennych korytarzy, przejść, klaustrofobicznych labiryntów. Pozostaje jeszcze misja Caleba w zabudowaniach klasztornych w stylu western i ostateczny etap będący starciem z finałowym bossem, Koszmarem. I to niestety wszystkie poziomy do gry single player jakie oferuje dodatek. Wielka szkoda. Z nowych broni dochodzi łańcuch, którym możemy uwolnić nadnaturalne pole, przeciwnik jest wówczas rozszarpywany kolcami łańcucha. Brzmi ciekawie, jednak nie jest to broń na tyle uniwersalna, aby stosowac ją na każdego z napotkanych wrogów. W grze znajdziemy też całkiem nową strzelbę bojową. Wygląda groźnie, lecz sama siła rażenia podobna jest do zwykłego obrzyna.
Nightmare Levels może się podobać, zwłaszcza, że jest po prostu inny od mrocznego Blood II i widać, że choć po części próbuje odwoływać się do pierwszej części. Szkoda tylko, że zostało przygotowanych tylko sześć leveli plus kilka do gry multiplaye, to stanowczo za mało i każdy zapewne poczuje niedosyt.
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/yx7072_MyComputer.png)
Wymagania systemowe
Procesor: Pentium: 133MHz lub lepszy
Pamięć: 32MB RAM
Napęd: 4X CD-ROM
Audio: 100% Sound Blaster
Video: DirectX 6.0 Direct3D akcelerator
Urządzenia wejściowe : Klawiatura, Mysz, Gamepad, Joystick
System: Windows 95 lub lepszy
Procesor: Pentium: 133MHz lub lepszy
Pamięć: 32MB RAM
Napęd: 4X CD-ROM
Audio: 100% Sound Blaster
Video: DirectX 6.0 Direct3D akcelerator
Urządzenia wejściowe : Klawiatura, Mysz, Gamepad, Joystick
System: Windows 95 lub lepszy
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/da1645_Gameplay.png)
Dostęp do plików i niektórych części serwisu jest wyłącznie dla zalogowanych użytkowników!
Zarejestruj się za darmo TUTAJ. Pamiętaj, aby podać poprawny adres mail!
Zarejestruj się za darmo TUTAJ. Pamiętaj, aby podać poprawny adres mail!


![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/fi436_240-1.jpg)
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/dd5300_5713.jpg)
![Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC] Blood Collection 1&2 [Cryptic Passage/Plasma Pak/The Chosen/Thse Nightmare Levels][1997-98/ENG/PC]](http://img20.otofotki.pl/obrazki/rn6115_B00001XDRA.gif)