Call Of Duty Black Ops II (2012) - SKIDROW + Spolszczenie [Darmowe Serwery]
![Call Of Duty Black Ops II (2012) - SKIDROW + Spolszczenie [Darmowe Serwery] Call Of Duty Black Ops II (2012) - SKIDROW + Spolszczenie [Darmowe Serwery]](http://s6.ifotos.pl/img/call-of-d_xnxqphr.jpg)
Rozmiar [ 15gb
Zawartość paczki:
- Call Of Duty Black Ops II (2012) - SKIDROW
Ilość partów [ 15
Hasło [ Brak
Kompresja [ RAR
Język: ENG/PL (po instalacji spolszczenia)
Format obrazu [ iso
Dane naprawcze [ 5%
Producent..........: Treyarch
Wydawca............: Activision Blizzard
Dystrybutor PL.....: Licomp Empik Multimedia
Kategoria..........: Strzelanina
Wymagania wiekowe..: 18
Opis gry: Call of Duty: Black Ops II to wojenna gra FPS będąca kolejną, dziewiątą już odsłoną
najpopularniejszej serii gier tego typu. Za produkcję odpowiada doświadczone studio Treyarch, czyli ten
sam zespół, który stał za Call of Duty 3, Call of Duty: World at War oraz Call of Duty: Black Ops.
Call of Duty: Black Ops II przedstawia niecodzienne dla serii okoliczności. W 2025 roku wybucha
nowa zimna wojna, w której po przeciwnych stronach barykady stają Stany Zjednoczone oraz Chiny. Gra toczy
się o tzw. metale ziem rzadkich, a więc surowce niezbędne do produkcji drogiej elektroniki, czy też do
wykorzystania alternatywnych źródeł energii. Głównym bohaterem gry jest David Mason (potomek znanego z
pierwszej części Black Ops Alexa Masona), a jego nemezis zostaje Nikaraguańczyk Raul Menendez. Gra jest
bezpośrednim sequelem Call of Duty: Black Ops, dlatego znajdziemy w niej liczne retrospekcje wydarzeń z
lat 80-tych ubiegłego wieku, a także bohaterów znanych z przeszłości. Poza Alexem Masonem powracają także
Frank Woods i Wiktor Reznow.
Z racji umiejscawiania akcji Call of Duty: Black Ops II w przyszłości, w czasie rozgrywki spotykamy się z
zaawansowanymi, futurystycznymi rodzajami broni i rozwiązaniami, które obecnie są dopiero nieśmiało
testowane w laboratoriach wojskowych. Dzięki temu korzystamy ze snajperek z celownikami pozwalającymi
zobaczyć przeciwników chowających się za przeszkodami oraz broni wykorzystującej ładunki elektryczne,
zamiast tradycyjnego prochu. Do tego dochodzą przydatne gadżety, jak usprawnione celowniki czy komputer
wbudowany w mundur - to dzięki niemu w przewidzianych przez grę momentach wezwiemy wsparcie lotnicze.
Twórcy przygotowali dla graczy szereg atrakcji. Poza mocno oskryptowaną dawką akcji, podczas której
prawie nie zdejmujemy palca ze spustu, możemy zasiadać za sterami zaawansowanych maszyn, jak myśliwiec
F-38 czy futurystyczne helikoptery. Black Ops II pozwala na manewrowanie pojazdami na niespotykaną dotąd
w serii skalę, zapewniając sporą swobodę w sterowaniu - fragmenty z wykorzystaniem pojazdów nie
przypominają typowej dla CoD-ów "jazdy po szynach".
Do znanego modelu rozgrywki zostały dołączone nowe pomysły, jak decyzje o sposobie wykonania pewnych
działań podczas misji. Na przykład możemy zdecydować, czy wolimy osłaniać kolegów z dystansu za pomocą
karabinu snajperskiego, czy też zjeżdżając po linie wziąć udział w bezpośrednim starciu. Wybory te
wprowadzają do gry dodatkową dynamikę i możliwość personalizacji preferowanego stylu rozgrywki. Pozwalają
też obejrzeć wydarzanie z nieco innej perspektywy.
Zupełną nowością w Call of Duty: Black Ops II jest tryb Strike Force Operations, w którym możemy
zdecydować, jakich zadań się podejmiemy. Wybranie niektórych misji zamyka nam drogę do kolejnych, co ma
zachęcić graczy do kilkukrotnego przechodzenia gry. Ponadto Strike Force Operations umożliwia zmianę
kolejności wykonywania kolejnych celów, a także sposobu w jaki chcemy grać. Można wcielić się w
szeregowego żołnierza, ale i zasiąść za sterami drona czy koordynować całą akcję z powietrza. Co ciekawe,
porażki w tym trybie nie oznaczają końca gry, ale pogarszają sytuację na arenie międzynarodowej. Nasze
dokonania (tak zwycięstwa, jak i przegrane) decydują o zakończeniu przygody.
Call of Duty: Black Ops II to również rozbudowany i udoskonalony w stosunku do poprzednich części tryb
multiplayer. We wprowadzonym systemie rozwoju postaci, Pick 10, gracz dostaje do dyspozycji 10 punktów,
które może wymienić na dziesięć dowolnych usprawnień, z możliwością pomijania pewnych kategorii celem
dopakowywania innych. System ten wprowadza także tzw. "dzikie karty", które niejako łamią powyższe zasady
i pozwalają na wybór konkretnego elementu dwukrotnie, np. dwóch broni dodatkowych zamiast jednej. Ponadto
do naszej dyspozycji zostały oddane zaawansowane śmiercionośne narzędzia, jak chociażby wspomniane
wcześniej drony czy działko mikrofalowe. Twórcy zadbali o różnorodność przygotowanych lokacji, dlatego
kilkanaście dostępnych map pozwala powalczyć w różnych sceneriach, w tym w zniszczonym Los Angeles (mapa
Aftermath) lub opuszczonej wiosce (mapa Yemen). Całość wykorzystuje sprawdzone acz nieco usprawnione
rozwiązania z Black Ops oraz Modern Warfare 3 i jest ściśle powiązana z mediami społecznościowymi (w tym
z całkiem darmową usługą Call of Duty: Elite, dodatkowo umożliwiającą graczom zakup nowych map do gry
sieciowej).
W Black Ops II nie mogło zabraknąć osławionego trybu Zombie, który towarzyszy serii w każdej grze studia
Treyarch od czasu wypuszczenia World at War. Tym razem dzieli się on na trzy różne opcje zabawy -
począwszy od Tranzit z otwartym światem, gdzie w kooperacji do maksymalnie czterech graczy walczymy i
uciekamy przed zastępami nieumarłych, przez klasyczny i znany z poprzednich odsłon Survival, rozgrywany
na ograniczonych i dużo mniejszych lokacjach oraz Grief, w którym z armią zombie ścierają się dwie
przeciwne sobie drużyny (pierwsza która da się zjeść, przegrywa). W kreowaniu wszystkich powyższych
trybów spory wkład mieli sami fani.
Ponadto wersja na komputery PC dostała wsparcie dla serwerów dedykowanych. Możemy więc samodzielnie
wybierać serwer rankingowy na jakim chcemy walczyć (inaczej niż w Modern Warfare 3, gdzie odbywało się to
automatycznie na zasadach mtchmakingu), a także ustalać kilka podstawowych opcji rozgrywki, takich jak
tryb, limit czasowy i inne zasady zabawy.
Silnik graficzny gry to mocno zmodyfikowana technologia z Call of Duty: World at War oraz Call of Duty:
Black Ops. Autorzy starali się wprowadzić lepszą fizykę i ograniczoną destrukcję otoczenia oraz stworzyć
niezwykle szczegółowe lokacje. Jednoczesnie twórcy zachowali jedną z cech rozpoznawczych serii - płynną
animację w 60 klatkach na sekundę. Program obsługuje DirectX 11.
Minimalne wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.66 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub
lepsza), Windows Vista(SP2)/7
12-11-2012......Release Date Protection.............Steam+CEG
FPS................Game Type Disk(s).................1 BLURAY
Instrukcja Instaalcji:1. Unpack the release
2. Mount or burn image
3. Install
4. Copy everything from the SKIDROW folder into the game installation
5. Block the game in your firewall and mark our cracked content as secure/trusted in your antivirus program
6. Play the game