
Pod względem mechaniki rozgrywki Dark Side nie odbiega w znaczącym stopniu od poprzednich odsłon serii. Nadal mamy do czynienia z turową grą strategiczną, której osią jest eksploracja i epickie potyczki z udziałem bohaterów i prowadzonych przez nich armii. Autorzy wprowadzili jednak szereg modyfikacji, uatrakcyjniających model zabawy. Najważniejszą z nich jest przypisanie poszczególnym klasom odpowiadających im ras. Orkowie reprezentują tu klasę wojowników, demony paladynów, zaś wampiry klasę magów. Umiejętności i koneksje każdej z postaci przydadzą się w nieco innych sytuacjach i pozwolą stworzyć trzy odmienne armie,...

















